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Node 静态生成 · HTML / CSS / JS · 未使用前端框架
#css
3 篇文章挂在这个标签下。
11-04
两套美工,不是两套皮肤
玻璃和纸不该共用一套变量。这一版把它们拆成两个对等的渲染程序:各写各的 token,各画各的层,切换只是换一个程序。
2 分钟 · #design #css
11-03
在浏览器里做「真折射」
backdrop-filter 的十个函数没有一个能位移像素。想在网页上做真的折射,只能把壁纸复制一层、用 feDisplacementMap 去推它——而且只在固定背景上成立。
3 分钟 · #css #tooling
10-29
毛玻璃也是一种纸:一次材质设计
Liquid Glass 用久了会冷。直到我把一层纸纹压进玻璃中央,才明白玻璃和纸不是两个阵营,而是同一个材质轴上的两端。
3 分钟 · #design #css
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